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 Post subject: Darkfall..
PostPosted: Mon Dec 29, 2008 12:09 pm 
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..scheint echt nicht tot zu sein :p

Jüngst schreibt der ehrenwerte Autor vom vorzüglichen, renommierten www.thenoobcomic.com als Betatester:
http://beta.thenoobcomic.com/df_preview/intro.html

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 Post subject: Re: Darkfall..
PostPosted: Mon Dec 29, 2008 12:29 pm 
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erzähl uns etwas über darkfall, zu viel walloftext


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 Post subject: Re: Darkfall..
PostPosted: Mon Dec 29, 2008 4:31 pm 
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hört sich doch gut an.


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 Post subject: Re: Darkfall..
PostPosted: Mon Dec 29, 2008 5:31 pm 
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22 01 2009 release

seit 2001 wirds entwickelt..


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 Post subject: Re: Darkfall..
PostPosted: Mon Dec 29, 2008 8:11 pm 
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Joined: Wed Jan 30, 2008 12:53 pm
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Ich find das Spiel genial... von dem wie es beschrieben wird. Was es wirklich kann sieht man wenn es da is und das wird halt noch ewig dauern ;)

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 Post subject: Re: Darkfall..
PostPosted: Mon Dec 29, 2008 8:47 pm 
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Für alle, die den langen Gameplay trailer noch nicht gesehen haben:

http://www.youtube.com/watch?v=BJSm674ql5s
(6 parts)

oder hier zum Download
http://forums.darkfallonline.com/showthread.php?t=64217

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 Post subject: Re: Darkfall..
PostPosted: Tue Dec 30, 2008 1:01 am 
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interessiert mich definitiv


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 Post subject: Re: Darkfall..
PostPosted: Tue Dec 30, 2008 10:54 am 
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jojojojoo, checkt das mal aus :)

da ich jetzt mind weitere 3 jahre student bin, hät ich wieder bissl zeit zu zockern :D

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 Post subject: Re: Darkfall..
PostPosted: Tue Dec 30, 2008 1:16 pm 
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solange es erst rauskommt wenn ich wieder aus paris zurück bin passts


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 Post subject: Re: Darkfall..
PostPosted: Sun Jan 04, 2009 9:29 pm 
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twitch interessiert dich das game auch?


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 Post subject: Re: Darkfall..
PostPosted: Tue Jan 06, 2009 6:25 pm 
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Hauptsächlich interessiert mich Darkfall wegen dem FPS Ranged Combat.

Die Spielwelt soll riesengroß sein (Laut Entwickler ca. 8 Stunden Laufzeit vom Anfang bis zum Arsch der Welt).
Nur wird die Playerbase aufgrund des FFA-PVP's wohl ziemlich gering bleiben und ich befürchte das die Welt dann ziemlich ausgestorben wirkt ;|
Die Serverperformance wird auch sehr wichtig sein... Wenn man einen Ping von 200 hat und noch Serverlaggs hinzukommen, fällt das ganze ranged combat sytem wie ein Kartenhaus zusammen.

Ich bin atm. noch ziemlich skeptisch und werd erstmal abwarten.

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 Post subject: Re: Darkfall..
PostPosted: Tue Jan 06, 2009 6:43 pm 
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Joined: Wed Jan 30, 2008 12:53 pm
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Mich interessierts eigentlich nur weils wie das alte Ultima Online sein soll in etwa... aber ohne die alte community ma sehn wie das klappt. ;) Man braucht halt leider nicht NUR PKs sondern vor allem auch "Opfer" bzw anti PKs usw. Das gibts heutzutage kaum noch bzw die spielen nicht solche Spiele, weil es Alternativen gibt.

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 Post subject: Re: Darkfall..
PostPosted: Tue Jan 06, 2009 7:12 pm 
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http://darkfallleaks.blogspot.com/


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 Post subject: Re: Darkfall..
PostPosted: Wed Jan 07, 2009 10:55 am 
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Morglum wrote:
Mich interessierts eigentlich nur weils wie das alte Ultima Online sein soll in etwa... aber ohne die alte community ma sehn wie das klappt. ;) Man braucht halt leider nicht NUR PKs sondern vor allem auch "Opfer" bzw anti PKs usw. Das gibts heutzutage kaum noch bzw die spielen nicht solche Spiele, weil es Alternativen gibt.

Right. Die größte Hoffnung meinerseits liegt 1. darin dass die Macher sich treu bleiben und eine Ode an UO & Merid- Zeiten abliefern wollen, 2. die Community genau die richtigen alten+neuen Leute in das Spiel treibt - die Nachfrage ist ja da, siehe AoC, WHO ...

Zum PK vs Hunter -Kreis. Das regelt sich doch immer natürlich von allein. Klar, vielleicht gibs wieder Dekaden wo der Server in Blut und Chaos durch wahllos schlachtende Scharen Playerkiller versinkt. Egal. 1. lustig, 2. werden auch da wieder Leute in die Presche springen - vielleicht wir? :)

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 Post subject: Re: Darkfall..
PostPosted: Wed Jan 07, 2009 12:32 pm 
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Joined: Wed Jan 30, 2008 12:53 pm
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Ne Hero das Problem is, dass es mitlerweile zu viele "PKs" gibt. In UO waren es vielleicht 5% oder weniger, die als PK rumgerannt sind. Auf heutigen "PvP" Servern rennen meist nur noch PKs rum -> keine Opfer zum überfallen -> menschenleere Zonen, ausser einigen umhereiernden PK Horden, da der Zerg ja auch seit Ewigkeiten in Mode ist. Zu UO Zeiten waren die PKs auch meistens alleine.

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